Camera Node
Rectorでカメラを制御するのに使うノード
Base Scene に配置したCinemachine Camera1つにつきCamera Nodeが1つ作られる https://scrapbox.io/files/67eb24bf553f668aea2eaa8e.png
Input
Active: bool
Dutch: float
+ カメラごとに異なる
Output
+ カメラごとに異なる
そのカメラにスイッチする
TIPS
https://www.youtube.com/watch?v=QC47pxR7TCY
https://scrapbox.io/files/67eb15900f45f8c89ccd6868.png
Camera Node Behaviourをつける
Rector InstallerにCamera Node Behaviourを登録する
https://scrapbox.io/files/67eb156ed2884d7d7591e1e8.png
TIPS
CinemachineコンポーネントのパラメータをInput Slotにすると幅が広がって楽しい