Camera Node
#Node
Rectorでカメラを制御するのに使うノード
Base Scene に配置したCinemachine Camera1つにつきCamera Nodeが1つ作られる
https://scrapbox.io/files/67eb24bf553f668aea2eaa8e.png
Input
Active: bool
Dutch: float
+ カメラごとに異なる
Output
+ カメラごとに異なる
Node Action
そのカメラにスイッチする
TIPS
Camera Blend Node を使うことでカメラをスイッチしたときのブレンドの仕方を変更できる
https://www.youtube.com/watch?v=QC47pxR7TCY
#custom
Base SceneにCinemachine Cameraを作る
https://scrapbox.io/files/67eb15900f45f8c89ccd6868.png
Camera Node Behaviourをつける
Rector InstallerにCamera Node Behaviourを登録する
https://scrapbox.io/files/67eb156ed2884d7d7591e1e8.png
TIPS
CinemachineコンポーネントのパラメータをInput Slotにすると幅が広がって楽しい